Giocare in modalità difficile

I giochi elencati qui richiedono ai giocatori di fare di più che farsi strada attraverso nemici senza cervello

AS 2023 si prepara ad essere il più grande anno post-2020 nei videogiochi, con un ottimo inizio nel recente rilascio Spazio morto remake, ecco alcuni dei giochi considerati da molti i giochi contemporanei più difficili su PC e console.

La prigione più buia

La prigione più buia è un cupo dungeon crawler a scorrimento laterale che assegna ai giocatori una squadra preassemblata di avventurieri.

Ogni dungeon è generato proceduralmente e pieno di trappole e oggetti unici da scoprire, oltre ad essere pieno di nemici.

Progredendo nei sotterranei, la torcia di cui sono dotati i giocatori si spegne. Più debole diventa, più debole diventa il gruppo e più deboli diventano, meno divertimento diventerà questa avventura poiché il gameplay si sposterà verso l’essere vantaggioso per la miriade di nemici e bestie in agguato nei confini più oscuri dei sotterranei.

La prigione più buia bilancia perfettamente il rapporto rischio-rendimento; più i giocatori vanno in profondità, maggiore diventa il rischio che tutti nel gruppo muoiano, ma la ricompensa è un tesoro prezioso.

Paura e fame

Simile a La prigione più buiama molto, molto più difficile con una storia e un design molto più intricati.

Il gioco fa cadere il giocatore in un mondo fantastico con un solo obiettivo a seconda del personaggio iniziale scelto. Non ci sono suggerimenti per la presa e il gameplay. Il progresso si ottiene attraverso prove ed errori.

Il gioco è un duro gioco di ruolo che schiaccia l’anima, pieno di personaggi interessanti, nemici incasinati, nudità macabre, ricca mitologia di antiche divinità e una miriade di opzioni per navigare nel mondo e scelte che portano a diversi finali.

In Paura e fame, tutto può e ucciderà il giocatore, specialmente con la sua meccanica di lancio casuale della moneta che decide i risultati di diversi scenari. In combattimento, i nemici possono distruggere gli arti dei personaggi, riducendo efficacemente l’efficacia del combattimento e persino la navigazione, ad esempio se le gambe del personaggio del giocatore vengono tagliate, devono effettivamente strisciare lentamente o iniziare una nuova partita e riprovare. il seguito, Paura e fame: Termina che è stato recentemente rilasciato.

Testa di coppa

Non lasciarti ingannare dalle immagini degli anni ’30 dei cartoni animati della metà del XX secolo, o dalla bellezza dell’animazione e della creatività, o anche dalla deliziosa colonna sonora; Testa di coppa è un gioco estremamente difficile.

Mescolando il gameplay corri e spara con l’inferno di proiettili e rapide sequenze platform, Testa di coppa è essenzialmente un gioco di boss rush; ti precipiti da un boss all’altro, sperando di eliminarli senza morire. Testa di coppa richiede concentrazione e precisione.

Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring

Parte dell’ombrello Souls, questi giochi di FromSoftware sono arrivati ​​a plasmare e definire ciò che rende difficile un videogioco nel 21° secolo, e ognuno serve da modello per altri giochi di altri studi che tentano di emulare ciò che FromSoftware ha fatto.

Questi giochi, meravigliosamente ricchi di atmosfera, design e costruzione del mondo come sono, sono completamente masochisti e sadici.

Sekiro: Shadows Die Twice

Come i giochi precedenti sotto l’ombrello di Souls, Sekiro è stato sviluppato anche da FromSoftware.

Il motivo per cui non è raggruppato con il resto è dovuto al fatto che il gioco è così difficile da esistere in un regno completamente diverso dai suoi cugini. Nonostante la condivisione di somiglianze con il suddetto, Sekiro è un gioco per giocatore singolo.

In un gioco Souls, i giocatori possono evocare alleati – controllati dall’IA o da altri giocatori del mondo reale – per aiutarli a superare aree difficili e boss. Che non esiste in Sekiro.

Che ti piaccia o no, o che tu sia morto più di 30 volte, dovrai perseverare nell’abbattere quel gigantesco capo scimmia con le sue diverse fasi.

Sekiro ha giocatori che controllano Wolf, uno shinobi che usa sia tattiche da samurai che da ninja nel Giappone fantasy medievale. La padronanza della spada del gioco e dei meccanismi di parata e l’utilizzo di vari strumenti ninja è la quintessenza della pazienza assoluta e della forza di volontà inflessibile nel non arrendersi.

Il gioco è spietato, soprattutto nell’abbattere l’ultimo, il boss più assurdo della storia dei giochi, ma i giocatori che hanno battuto il gioco non vedranno mai messa in discussione la loro “abilità di gioco”.

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