gioco online: giusta tassazione, regolamentazione per aiutare a rendere l’India un hub di gioco: rapporto

Il settore del gioco online è un settore in rapida crescita che ha il potenziale per contribuire in modo significativo all’obiettivo del paese di diventare un’economia digitale da 1 trilione di dollari, generare occupazione sostanziale e promuovere l’innovazione, afferma un rapporto. La regolamentazione del gioco online non solo aprirà opportunità economiche, ma affronterà anche varie questioni sociali, ha affermato un rapporto intitolato “Gioco online in India: il dilemma della tassazione” di Primus Partners.

Gli annunci nel bilancio dell’Unione 2023-24 sono positivi per il settore in quanto ha affrontato la persistente richiesta di incorporare la compensazione delle perdite nel calcolo dei guadagni dai giochi online per l’imposta sul reddito, ha affermato.

Nella relazione è stata evidenziata una questione pertinente relativa al meccanismo di attuazione proposto nel bilancio dell’Unione per il TDS (imposta detratta alla fonte) sui giochi online.

“Il problema è sorto a causa degli emendamenti alla sezione 194B in base ai quali il gioco online è attualmente coperto dal 1° aprile 2023 e la disposizione separata sul gioco online, ovvero la sezione 194BA, che entra in vigore dal 1° luglio 2023, portando a un’anomalia”, ha affermato. .

L’ideale sarebbe razionalizzare l’applicabilità delle modifiche per il “gioco online” e stabilire una singola data di entrata in vigore del 1° aprile 2023, aggiungendo, in alternativa, che l’attuale regime fiscale potrebbe essere mantenuto per il periodo compreso tra il 1° aprile 2023 al 30 giugno 2023, per eliminare eventuali discrepanze interpretative.

Gli sviluppi ricorrenti porteranno anche a costi più elevati per il settore, con conseguenti spese inutili che saranno difficili da sostenere per diverse società di gioco di piccole e medie dimensioni, afferma il rapporto.

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Sul fronte GST, il rapporto afferma che le prove provenienti dai paesi in cui il settore si è sviluppato dimostrano che il modello fiscale GGR (Gross Gaming Revenue) consente all’industria di prosperare. “Imporre la GST sul valore nominale totale sarebbe un allontanamento dalle pratiche consolidate, oltre a rendere il settore impraticabile. I recenti cambiamenti nel TDS sul reddito dal montepremi nei giochi online senza alcuna soglia dovrebbero essere presi in considerazione dal Consiglio GST”, ha affermato. .

Il gioco online è un settore in rapida crescita che dovrebbe crescere a un CAGR di circa il 27% nei prossimi cinque anni in India, ha affermato, aggiungendo che il settore ha un enorme potenziale per aumentare il PIL indiano e si prevede che sarà un significativo un generatore di posti di lavoro, con la possibilità di aggiungere più di 1 milione di posti di lavoro entro il 2030.

“Un quadro normativo solido e abilitante per un settore dinamico come il gioco online garantirebbe un ambiente responsabile, trasparente e sicuro per tutti”, ha affermato Nilaya Varma, CEO di Primus Partners India.

Il settore del gioco online ha un enorme potenziale se viene incoraggiato con il giusto supporto normativo da parte del governo e un regime fiscale favorevole alla crescita, ha aggiunto.

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